L’attente touche (enfin) à sa fin : Hollow Knight Silksong débarque le 4 septembre 2025. Après des années de spéculations et de report, Team Cherry révèle sa suite tant désirée. Découvre tout sur sa sortie, ses particularités et pourquoi la hype ne retombe pas.
L’essentiel à retenir sur Hollow Knight Silksong : date de sortie, versions et nouveautés
- Date de sortie officielle : 4 septembre 2025, annoncée lors d’un livestream Team Cherry
- Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- Disponible day one dans le Game Pass pour Xbox et PC. Idéal pour découvrir sans surcoût
- Prix conseillé Steam/Nintendo eShop/PS Store : non annoncé au moment d’écrire ces lignes
- Genre : Metroidvania action/aventure indépendant (Indie), dans la lignée du premier opus culte
- Personnage jouable : Hornet, la chasseuse agile, armée d’un aiguillon et d’une maîtrise de la soie inédite
- Contenu annoncé : plus de 200 ennemis, 40 boss, niveaux variés, mode « Âme d’acier » hardcore
- Hype monstre : 6 ans d’attente, report, rumeurs et statuts cultes dans la communauté
- Succès du premier Hollow Knight : phénomène metroidvania 2017, rapport qualité/prix inégalé
- Démo jouable à la Gamescom 2025 sur stand Nintendo/Xbox pour les plus impatients
| Point clé | Détail |
|---|---|
| Date de sortie | 4 septembre 2025 |
| Plateformes | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC, Switch, Switch 2 |
| Game Pass | Oui, day one |
| Personnage | Hornet |
| Boss/Ennemis | 200+ ennemis, 40 boss |
| Demo salon | Gamescom 2025 stand Xbox/Nintendo |
| Type de jeu | Jeux vidéo Indie Metroidvania Aventure |

Hollow Knight Silksong, la suite du phénomène Metroidvania : contexte et évolution
Quand on parle de Hollow Knight, c’est tout un pan du jeux vidéo indépendant des années 2010 qui vient immédiatement en tête, avec ce gameplay ciselé façon Metroidvania à l’ancienne, ce level design tentaculaire et une ambiance sonore qui ferait pâlir certains triple A. Hollow Knight sorti en 2017, c’était la claque indé de la décennie, la montée en puissance de Team Cherry, ce trio australien que personne n’avait vu venir mais qui a changé la donne sur PC Gaming et consoles.
Flashforward : après l’annonce de « Silksong » d’abord comme un DLC puis comme une suite complète, la communauté s’enflamme. Les attentes ? Colossales. Au point que chaque Nintendo Direct ou salon gaming se retrouve inondé de « Silksong when ? » entre deux trailers. C’est aussi ça, la magie d’un titre culte : voir sa fanbase transformer l’attente en running gag collectif, guettant la moindre info officielle, décortiquant Twitter et Reddit, jusqu’à ce fameux livestream Team Cherry d’août dernier qui scelle le deal : Silksong sortira le 4 septembre 2025. Cette annonce, c’est l’arrêt du cœur pour la moitié de mon Discord.
L’histoire récente nous a appris à se méfier des reports – coucou GTA 6 et Red Dead Redemption 3… mais là, on le sent, l’équipe ne blague plus. Le retard monstrueux, c’est la rançon d’un jeu passé d’un modeste DLC à une suite ambitieuse. On comprend que le COVID ait compliqué la donne, et que l’attente soit devenue insupportable. Mais franchement, tant mieux s’ils préfèrent peaufiner. Le résultat ? On s’attend à du lourd, et je parle pas uniquement des boss ou des biomes impressionnants aperçus dans les dernières préviews.
- Transformation d’un DLC en suite 100% nouvelle
- Refonte complète des assets graphiques et animation 2D
- Direction artistique artisanale, style « indie » assumé
- Une communication rare, mais précise (Team Cherry préfère montrer quand c’est prêt, et c’est trop rare en 2025)
- Un hype monstre entretenu par la communauté et (parfois) les médias spécialisés
Impossible de ne pas comparer la hype Silksong à celle qu’a généré la PS6 (voir dossier sur la date de sortie PlayStation 6) ou encore l’attente interminable pour les dernières grosses productions Unreal Engine 5 (plus d’infos sur les jeux UE5 ici). Mais là où Team Cherry bluffe tout le monde, c’est dans la gestion de la rareté de leurs prises de parole et la sincérité du développement. Bref, Silksong, c’est plus qu’un jeu, c’est LE projet qui symbolise la montée en puissance des studios indés depuis dix ans.
Pendant ce temps-là, certains studios AAA multiplient les reports et les annonces vides… Ici, Team Cherry va droit au but, et c’est du caviar gaming. Alors, hype méritée ? On enchaîne : parlons maintenant de la bête, Hornet, et de ce qui change niveau personnage jouable, gameplay et arsenal.
Hornet : nouvelle héroïne, nouveau style d’aventure pour Hollow Knight Silksong
Ce qui frappe tout de suite en lançant Silksong, c’est le changement de ton. Fini le petit chevalier silencieux, place à Hornet, la princesse chevaleresse. Déjà charismatique dans le premier jeu, ici c’est elle la star, agile, rapide, dotée d’un arsenal bien plus varié. Là où le gameplay classique du genre Metroidvania impose switching, exploration, et retour arrière, Hornet bouleverse la donne avec son aiguillon et sa maîtrise du fil – la fameuse soie qui s’annonce bien plus qu’un simple ressort scénaristique.
- Attaques fluides et combos aériens
- Utilisation inventive du fil pour trapper/atteindre les zones secrètes
- Fabrication d’outils mortels à la volée
- Mouvements spéciaux à débloquer (skills, upgrades, movesets inédits)
- Personnalisation accrue via des « charms » ou badges équivalents
Là où certains auraient pu tomber dans la facilité de « nouveau skin sur vieille recette », Team Cherry promet clairement un gameplay renouvelé. Le rythme s’accélère, l’esquive devient vitale, les patterns ennemis exigent des réflexes au top. Et côté immersion, ces animations à la main collent parfaitement à la montée en souplesse du personnage – c’est simple, ça tourne comme un rêve, aussi bien sur PC Gaming costaud que sur Switch de base.
Pour les vieux de la vieille qui comparent tout à Castlevania Symphony of the Night ou Ori and the Will of the Wisps (on n’est pas là pour rien !), vous allez kiffer l’évolution. Hornet apporte un vrai vent de fraîcheur, tout en gardant ce savoir-faire Team Cherry : gameplay exigeant, découvertes permanentes, secrets planqués partout. Autant dire que la communauté speedrun s’échauffe déjà…
| Élément | Hollow Knight (2017) | Silksong (2025) |
|---|---|---|
| Héros jouable | Le Chevalier | Hornet |
| Arsenal de base | Nail (aiguille) | Aiguillon + fil/soie |
| Mobility | Sauts, dash après upgrade | Dash + acrobaties dès le début |
| Capacités supplémentaires | Charms, sorts | Techniques de soie, outils craftés |

Envie de creuser la notion de « personnage féminin fort » dans le jeu vidéo ? Check le succès de jeux comme l’inévitable Inazuma Eleven Victory Road Chronique Inazuma Eleven Victory Road, où l’incarnation d’un héros/héroïne change radicalement la sensation pad en main. Chez Team Cherry, cette évolution va clairement rendre Silksong unique, même pour ceux qui ont torché le premier opus à 110%.
Cet aspect n’est que la partie visible de l’iceberg. Le cœur de Silksong, c’est aussi son univers foisonnant, ses boss redoutables et ses biomes variés, qu’on va détailler d’entrée dans la prochaine partie.
Un monde foisonnant, boss hardcore et nouveaux biomes : l’aventure Silksong en détails
Un bon Metroidvania, ça tient d’abord à un monde qui invite à l’exploration et au challenge. Ici, Pharloom, c’est le nouveau terrain de jeu, bourré de surprises, avec une topographie beaucoup plus verticale et interconnectée. Sur ce point, Team Cherry s’est lâché : on annonce plus de 200 ennemis uniques et au moins 40 boss mémorables à tomber. Pour chaque carnet d’explorateur averti et amateur de jeux vidéo exigeants, c’est un festin.
- Exploration de cavernes, villes dorées, landes brumeuses (changement d’ambiance qui claque à chaque zone)
- Rencontres de monarques déchus, de héros oubliés, d’insectes mécaniques jamais vus ailleurs
- Phase d’escalade jusqu’à la « Citadelle étincelante » – la promesse d’un final épique
- Environnements 2D dessinés main avec animations upgradées par rapport à 2017
- Présence de l’inattendu et des secrets à foison, ADN de la série
Les boss ? Préparez vos patterns, mémorisez les timings, et surtout, attendez-vous à des crises de nerf comme seul Dark Souls pouvait en offrir à l’époque. Du challenge pur jus, avec en sus un mode « Âme d’acier » pour les acharnés, histoire de se refaire la run SANS la moindre erreur, mode qui se débloque en fin de parcours. Autant dire que la durée de vie s’annonce monstrueuse ! À ce sujet, je recommande à ceux qui cherchent du contenu aussi riche d’aller mater notre article sur le développement monstre de GTA 6 et le coût ahurissant de ses features Enquête sur le budget GTA 6.
Mais trêve de bavardages, passons aux tableaux concrets tirés des infos Steam et des communiqués :
| Zone | Type d’environnement | Boss emblématique |
|---|---|---|
| Grottes verdoyantes | Exploration / Ressources | Gardien de soie |
| Ville dorée | Plateformes / NPC marchands | Roi des fils |
| Landes brumeuses | Enigmes / Pièges | La Chasseuse |
| Citadelle étincelante | Combat final / Secrets | Monarque déchu |
- Environ 25 heures pour une run « normale » (estimation communauté et médianes press-kit)
- 50+ heures pour l’exploration à 100% des zones, quêtes annexes, catégories « speedrun », collectibles à foison
- Mode Âme d’acier : une nouvelle dimension, réservée aux joueurs qui aiment souffrir et briller en leaderboard
Impossible de parler du monde sans évoquer les musiques : le compositeur Christopher Larkin, fidèle du poste, promet de nouveaux thèmes mélancoliques et épiques, saupoudrés de clins d’œil au premier volet. Ça s’annonce comme un pur régal pour les oreilles, surtout pour ceux qui mettent toujours un casque pour s’immerger à fond dans leurs jeux vidéo d’aventure.
Et parce qu’une vraie quête c’est aussi du loot, attendez-vous à de l’artisanat, des objets à forger et utiliser. Ceux qui ont aimé les mécaniques évolutives de titres récents comme Black Myth Wukong trouveront ici un terrain d’expérimentation grisant Black Myth Wukong sensations. Entre surprises, exploration et difficulté à l’ancienne, Silksong coche toutes les cases d’un Metroidvania d’excellence.
Plateformes, expérience technique et options de précommande Hollow Knight Silksong
Team Cherry ne laisse personne sur le carreau pour cette sortie de Silksong. Là où le premier épisode avait d’abord conquis le PC Gaming et la Switch avant de s’installer sur PlayStation et Xbox, la suite arrive directement day one sur toutes les plateformes majeures – y compris la Nintendo Switch 2 pour ne pas froisser les nouveaux acheteurs. Ça, c’est un vrai move tectonique, preuve de leur ambition.
- PS4, PS5
- Xbox One, Xbox Series
- Nintendo Switch (et Switch 2)
- PC (Steam, Microsoft Store, Game Pass Windows)
- Inclus Game Pass dès la sortie (un must pour les abonnés, on le souligne !)
Côté perf, vu les retours des previews et la communication officielle sur Steam et au salon Gamescom, le jeu tourne parfaitement sur la Switch OG, avec des coups de polish spécial PS5/Xbox Series pour les textures en 4K et les temps de chargement instantanés. On reste sur un ADN indie qui capitalise sur une DA incroyable au lieu d’un bling-bling graphique tape-à-l’œil, mais ça tourne comme un rêve – zéro souci d’optimisation à craindre, tout l’inverse de certains AAA buggés récents.
Quant aux options de précommande, il faudra surveiller d’ici l’été pour les éventuels bonus (skins spéciaux, OST numérique, mini artbook). À l’heure où j’écris, pas de Collector annoncé mais gageons que la communauté Steam, PlayStation Store et Nintendo eShop surveille ça comme les « aiguilleurs » qu’ils sont. Pour ceux qui aiment comparer, surveillez aussi nos dossiers sur les sorties événement comme Forza Horizon 6 Infos Forza Horizon 6, Floatopia Floatopia, nouveauté 2025, ou les remakes d’anciennes licences comme Jet Set Radio Retour de Jet Set Radio.
| Plateforme | Specs officielles | Prix (à confirmer) | Disponibilité Game Pass |
|---|---|---|---|
| PC (Steam/Microsoft) | Tout PC récent, GPU intégré OK | NC | Oui |
| Nintendo Switch/2 | 60fps/720p/1080p Switch 2 | NC | Non |
| PS4/PS5 | 4K sur PS5, 1080p sur PS4 | NC | Non |
| Xbox One/Series | HDR, 4K sur Series | NC | Oui |
- Jeu compatible cross-save (donnée à surveiller, info à confirmer chez Team Cherry)
- Précommandes à suivre sur Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Marketplace
- Pas d’édition physique confirmée ; à surveiller, possible annonce été 2025
Rappel, pour ceux qui prévoient d’upgrader leur matos, tu peux scruter les dernières sorties hardware côté RTX 50xx pour profiter du jeu sur PC façon ultra RTX 5070, tout savoir. Les mordus de Xbox Elite chercheront quant à eux la compatibilité optimisée Xbox Elite Series 3 dès la rentrée.
Pour finir, côté durée de téléchargement, à titre de comparaison le jeu ne devrait pas exploser ton forfait comme peuvent le faire certains blockbusters. Si tu t’inquiètes pour ton quota internet, consulte nos articles pour savoir combien de temps tu peux tenir avec 35 Go ou 150 Go 35 Go / 150 Go. Pratique avant un marathon Silksong !