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Ghost Recon Project Over : Le retour aux sources qui va faire mal en 2026 !

Ghost Recon Project Over

Après des années de silence radio depuis Breakpoint, Ubisoft s’apprête enfin à ressortir l’artillerie lourde avec un nouveau Ghost Recon qui promet de nous réconcilier avec la série. Le prochain épisode, connu sous le nom de code Project Over (ou « Ovr » en interne), vise une sortie courant 2026 et compte bien faire oublier les erreurs du passé. Spoiler alert : ça sent bon !

Ce qu’il faut retenir

  • Date de sortie : Automne 2026 (alpha interne prévue fin 2025)
  • Perspective : Retour à la première personne après des années en TPS
  • Genre : Tactical FPS orienté simulation militaire (mil-sim)
  • Setting : Guerre fictive du Naiman en Asie du Sud-Est
  • Inspirations : Modern Warfare, Ready or Not, Squad, Battlefield
  • Développement : En phase d’alpha interne depuis l’automne 2025
  • Plateforme : PC, PS5, Xbox Series (non confirmé officiellement)

Ghost Recon Over : enfin le retour qu’on attendait ?

Soyons honnêtes, depuis Ghost Recon Breakpoint en 2019 et son lancement catastrophique, la licence traversait une zone de turbulences. Entre les tentatives ratées comme Frontline (le battle royale annulé) et le silence d’Ubisoft, les fans des Ghosts commençaient à désespérer. Mais selon les dernières infos de Tom Henderson d’Insider Gaming, Project Over entre en phase d’alpha interne à l’automne 2025, ce qui laisse présager une sortie pour fin 2026.

Et franchement, les premières infos donnent envie ! Le jeu revient à une perspective première personne et se positionne comme un tactical shooter orienté simulation militaire, dans la lignée des premiers Ghost Recon qui avaient fait la réputation de la série. Fini le côté open-world à la sauce Ubisoft, on retourne aux fondamentaux !

Un gameplay tactique qui promet du lourd

Retour aux sources en FPS

Project Over s’inspire des meilleurs FPS tactiques du moment : Modern Warfare, Battlefield, Squad et Ready or Not. Pour ceux qui ont connu les glorieux Ghost Recon Advanced Warfighter 1 et 2, c’est exactement ce qu’on voulait entendre ! Plus de course dans tous les sens en monde ouvert, mais du vrai gameplay d’escouade où chaque mouvement compte.

Le jeu mise tout sur l’approche mil-sim (simulation militaire), ce qui veut dire que l’immersion et le réalisme seront au rendez-vous. Fini de jouer les Rambo solo, ici il faudra coordonner avec son équipe et réfléchir avant d’agir.

Un scénario qui n’aura pas froid aux yeux

L’action se déroule pendant la fictive « Guerre du Naiman » dans un pays hostile d’Asie du Sud-Est ravagé par les crimes de guerre. Les Ghosts devront infiltrer cette zone de guerre pour mener des missions secrètes et identifier un traître dans leurs rangs. Jusqu’ici, rien de révolutionnaire.

Mais là où ça devient intéressant, c’est que le ton du jeu s’inspire fortement de Modern Warfare, avec des missions controversées et des moments moralement ambigus. Henderson cite même l’exemple d’une scène où l’escouade manque de tirer sur un homme tenant un bébé, le prenant d’abord pour une bombe. Ça promet des moments de tension psychologique comme on n’en avait plus vu depuis longtemps !

Ghost Recon Project Over test

Une réalisation technique qui monte en gamme

D’après les sources de Tom Henderson qui ont pu voir des images du jeu, les améliorations graphiques seraient significatives par rapport aux opus précédents, avec un rendu comparable à Ready or Not. Pour ceux qui connaissent ce petit bijou de VOID Interactive, ça sent la claque visuelle !

Ubisoft semble avoir tiré les leçons des critiques sur Breakpoint et mise cette fois sur la qualité plutôt que sur la quantité de contenu. Avec une phase d’alpha interne qui durera environ 12 mois avant la sortie finale, les développeurs se donnent le temps de peaufiner leur bébé.

La communauté Ghost Recon enfin entendue ?

Après l’échec cuisant de Frontline (le battle royale que personne ne demandait), Ubisoft semble avoir compris que les fans voulaient un vrai Ghost Recon. Le retour à la première personne et à l’approche tactique montre qu’ils ont écouté la communauté qui réclamait un retour aux sources depuis des années.

La série Ghost Recon, c’est quand même près de 30 millions de copies vendues en plus de 20 ans ! Une communauté aussi fidèle mérite mieux que les tentatives bancales des dernières années. Et sincèrement, voir Ubisoft revenir sur une formule qui a fait ses preuves, ça redonne espoir.

Ghost Recon Project Over date de sortie

Notre verdict (pour l’instant)

On a hâte, mais on reste prudents !

Sur le papier, Ghost Recon Project Over a tout pour réconcilier les fans avec la licence. Le retour au FPS tactique, l’inspiration des meilleurs jeux du genre, un ton plus mature… Tout ce qu’on demandait depuis des années !

Mais gardons en tête qu’Ubisoft nous a déjà fait le coup avec Breakpoint qui promettait monts et merveilles avant de sortir buggé et sans âme. Cette fois, avec une fenêtre de développement plus longue et une alpha interne qui s’étale sur 12 mois, on peut espérer qu’ils ne répèteront pas les mêmes erreurs.

Le point sur la sortie : avec l’alpha prévue fin 2025 et environ un an de développement supplémentaire, on peut tabler sur une sortie automne 2026. Ça nous laisse le temps de voir venir, et surtout d’espérer qu’Ubisoft nous livre enfin le Ghost Recon qu’on mérite !

En attendant, on surveille de près les prochaines infos et on croise les doigts pour que ce Project Over tienne toutes ses promesses. Les Ghosts méritent mieux qu’un énième foirage !

Et toi, tu penses quoi de ce retour aux sources ? Tu crois qu’Ubisoft va enfin nous sortir le Ghost Recon de nos rêves ou tu restes sceptique après Breakpoint ? Balance tout ça en commentaires !

Julien Martin & La Team

Passionné de jeux vidéo depuis la première PlayStation, Julien coordonne la rédaction et veille à la cohérence éditoriale. Spécialité : les tests de jeux AAA et l’analyse des tendances de l’industrie.

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