Avowed, le nouveau RPG très attendu d’Obsidian Entertainment, va débarquer sur PC et Xbox Series début 2025. Entre un univers épique, ses mécaniques de combat hybrides et les promesses d’un accès anticipé pour les plus impatients, le jeu s’impose déjà comme un événement. Voici tout ce qu’il faut savoir sur sa date de sortie et ses modalités à ne pas rater.
L’essentiel à retenir sur la date de sortie d’Avowed et ses éditions
- Date de sortie officielle : 18 février 2025 sur Xbox Series X|S et PC (via Steam, Xbox App, Epic Games Store)
- Accès anticipé : à partir du 13 février 2025 pour les détenteurs de l’édition Premium
- Game Pass : Avowed disponible dès le jour 1 dans l’abonnement Microsoft Game Pass sans frais supplémentaires
- Éditions disponibles : Standard, Premium digitale, Steelbook Premium, module de mise à niveau Premium
- Prix : Standard à 69,99€, Premium à 89,99€, Steelbook à 94,99€, upgrade Premium à 24,99€
- Plateformes concernées : Xbox Series X|S, PC (pas de sortie immédiate sur PlayStation, rumeur non confirmée)
- Studio : Obsidian Entertainment, filiale de Microsoft
- Univers : Le monde d’Eora, héritage de Pillars of Eternity
| Edition | Contenu | Prix (euros) |
|---|---|---|
| Standard | Jeu de base | 69,99 |
| Premium digitale | Accès anticipé, skins, artbook, bande-son | 89,99 |
| Steelbook Premium | Idem Premium + Steelbook, carte, lettre des devs | 94,99 |
| Upgrade Premium | Accès anticipé + bonus pour possesseurs de la version standard | 24,99 |
On attaque maintenant dans le dur du Sujet pour décrypter tout ce qui fait l’actualité brûlante autour d’Avowed et de sa sortie phénoménale en 2025.
Avowed : contexte de sortie d’un RPG événement sur Xbox et PC
Il faut bien se l’avouer, l’attente autour d’Avowed était palpable dès l’annonce initiale, surtout quand on connaît la réputation du studio Obsidian Entertainment. Entre Fallout: New Vegas et The Outer Worlds, ces gars-là ont su prouver à la planète gaming qu’ils maîtrisaient leur sujet, et on ne va pas se mentir, rien que le nom d’Obsidian sur la jaquette, c’est déjà un argument de vente canon pour tout fan qui a grandi à l’époque des jeux de tonton sur Xbox 360.
Le contexte est d’autant plus électrique que 2025 s’annonce déjà surchargée en titres majeurs (Mafia: The Old Country, Dying Light: The Beast, Borderlands 4, Kingdom Come: Deliverance 2…), ce qui n’a pas échappé au radar de Microsoft. C’est d’ailleurs l’une des raisons du décalage de la sortie du jeu, initialement pressenti pour fin 2024 mais finalement calé à la mi-février 2025 pour laisser respirer les joueurs entre deux gros blockbusters. Un move stratégique qui rappelle comment Microsoft gère ses exclus en bons joueurs d’échecs.
- Exclusivité temporaire Microsoft : Avowed ne sortira pas sur PlayStation au début (même si la politique de Microsoft reste floue à long terme, voir les débats sur IGN France et JVFrance)
- Exploitation du Game Pass : Un vrai cadeau pour les abonnés, combiné à une politique d’accès anticipé plutôt alléchante
- Moteur technique : Avowed fait parler avec son exploitation musclée de l’Unreal Engine 5 (à retrouver dans notre sélection UE5)

L’impatience des fans a aussi été entretenue par une comm’ plutôt efficace : trailers en pagaille, tease de gameplay à chaque événement Xbox Showcase, fuite organisée sur les réseaux sociaux, Obsidian a joué sur tous les tableaux pour surfer sur la hype. Rien qu’à voir la couverture médiatique sur Jeuxvideo.com ou IGN France, on sent qu’Avowed ambitionne d’être bien plus qu’un RPG lambda.
Retour sur le teasing d’Avowed depuis 2020
- Annonce officielle lors du Xbox Games Showcase de juillet 2020
- Multiples trailers, dont un focus gameplay au Developer Direct de janvier 2024
- Démos récentes lors du Xbox Games Showcase de juin 2024, confirmant date et contenu
Chaque apparition du jeu a fait monter la pression : créatures déjantées, monde dévasté, promesse d’interactions aussi barrées que dans Pillars of Eternity, bref, tout est réuni pour donner le frisson du grand RPG à l’ancienne… le polish moderne en plus.
- Nouveau trailer exclusif pour la préco’ dès l’été 2024
- Images en avant-première sur les comptes officiels Microsoft et Obsidian
Prochain arrêt : le détail sur les accès anticipés, pour les gamers qui ont la dalle et qui ne tiennent pas jusqu’au 18 février !
Accès anticipé et éditions spéciales d’Avowed : comment jouer avant la sortie ?
Microsoft et Obsidian n’ont pas fait les choses à moitié pour la campagne de précommande. C’est simple, si tu veux déjà poser la main sur les paysages étranges des Living Lands cinq jours avant tout le monde, c’est possible : il suffit de miser sur une édition spéciale Premium.
- Accès anticipé réservé : du 13 au 18 février pour les éditions Premium (digitale ou Steelbook), mais aussi pour ceux qui upgradent leur version standard
- Inclus : skins inédits, artbook digital, bande-son, collector Steelbook, carte du monde et lettre personnalisée (dans le pack physique Steelbook)
- Pour les abonnés Game Pass : upgrade Premium à prix réduit (22,49 € à la louche, bien joué pour Microsoft)
On a droit ici à une structure tarifaire limpide : le jeu de base pour les fans sages qui attendront le 18, la version Premium pour les « hardcore RPG » qui veulent se la péter sur les réseaux cinq jours avant les autres. Précisons que le préchargement sera dispo aussi, histoire d’être prêt minute zéro.
| Edition | Date de disponibilité | Bons plans / bonus |
|---|---|---|
| Standard | 18 février 2025 | Dispo dans le Game Pass sans surcoût |
| Premium digitale | 13 février 2025 (accès anticipé) | Skins exclusifs, artbook, OST |
| Steelbook Premium | 13 février 2025 (accès anticipé) | Goodies physiques, collector, contenu digital identique à Premium |
| Upgrade Premium | 13 février 2025 | Upgrade à bas prix pour abonnés Game Pass |
Ce positionnement rappelle ce qu’a pu faire la concurrence sur d’autres AAA récents : bonus de précommande alléchants, propositions variées, et accès anticipés qui transforment chaque grosse sortie en mini-jubilation communautaire. Au final, jamais été aussi simple de profiter d’un day one ultra-pimpé, surtout avec la manne du Game Pass derrière.
- Jeu jouable sur Xbox Series X|S, PC via Steam et Xbox App (et sur l’Epic Games Store, info à confirmer via les canaux officiels Xbox d’ici la sortie)
- Cross-save et options de cloud gaming avec l’écosystème Microsoft

Allez, maintenant qu’on sait comment décrocher le précieux sésame, on fonce découvrir en détail ce qui rend le gameplay d’Avowed aussi unique, à l’ancienne et pourtant ultra-moderne !
Gameplay, univers et nouveautés d’Avowed : ce qui vous attend dès la sortie
Ce qui fait la force et la promesse d’Avowed, c’est clairement son gameplay inspiré mais qui ne tombe jamais dans la redite RPG à la sauce fade. On repart sur une base que seuls les vétérans d’Obsidian savent doser : tout injecter du meilleur du JDR classique, avec une couche de dynamisme façon FPS moderne, entre magie, baston à la lame et pétoires de l’époque d’Eora.
- Système de combat hybride : switch instantané entre épées, sorts, arbalètes, blasters magiques
- Création de personnage limitée (humains, elfes), mais possibilité de fine customisation du background
- Compagnons charismatiques : Le mercenaire bourru, le mage un peu siphonné… tous prêts à vous lâcher une vanne en pleine baston et à peser sur vos décisions
Obsidian a résolument tiré les leçons de The Outer Worlds avec des biomes plus ramassés, typés, loin du monde ouvert façon Skyrim mais sans tomber dans la linéarité sans âme : une vraie réussite pour qui a marre des open world vides. The Living Lands, ce terrain de jeu inattendu, balance son lot de paysages tordus, de tribus pas franchement amicales et de donjons où même Dark Souls n’aurait pas mis un orteil.
- Exploration de plusieurs biomes : jungles, marécages, ruines ensorcelées… chaque zone regorge de secrets
- Pas de romance mais des dialogues costauds qui taillent le récit, avec des choix qui piquent (à l’ancienne… du caviar pour les puristes du RPG PC !)
- Influence Pillars of Eternity : même univers, mais narration remise au goût du jour pour une expérience solo à la sauce blockbuster
Des inspirations bien digérées, jamais repompées
En tant que gamer qui a saigné Fallout New Vegas, difficile de ne pas voir le pont tendu entre cette époque bénie et le gameplay d’Avowed : gestion de l’inventaire plus souple, nouvelles mécaniques de skill-check, IA des compagnons dopée aux hormones. Cette filiation se retrouve aussi dans le ton : ni cucul, ni hyper-sombre ; juste ce qu’il faut pour motiver l’exploration et garder le sourire derrière la manette.
- Absence de mode coop (choix final du studio pour privilégier immersion et narration… certains crient au scandale, d’autres crient « GG les devs ! »)
- Pas de charge de microtransactions, du moins à la sortie (bonne pioche, Obsidian vise juste !)
Pour les assoiffés de nouveautés techniques, sachez qu’Avowed bénéficie de toutes les optimisations récentes Unreal Engine 5, ce qui promet un rendu à couper le souffle même sur config’ PC raisonnable. Steam Deck, Xbox Series S, Game Pass et compagnie : ça tourne comme un rêve ! Pour suivre l’évolution technique du jeu, notre dossier Unreal Engine 5 vaut le détour.
- Les premiers tests presse confirment la qualité de la DA et la fluidité sur la plupart des machines (sources : IGN France, Jeuxvideo.com)
Suffit de regarder la suite pour comprendre pourquoi Avowed ne se contentera pas d’être « le Skyrim de Microsoft », mais bien LA référence action-RPG solo de 2025.
L’univers et la narration d’Avowed : le grand retour d’Eora made in Obsidian Entertainment
Ceux qui squattent encore leur boîte de Pillars of Eternity (ou qui l’ont poncé sur le Game Pass ces derniers mois) vont reconnaître direct le terrain de jeu. Avowed, c’est bien le même univers canonique, le plan d’Eora, mais dans une région complètement inédite, The Living Lands, avec ses mystères à la pelle. On sent qu’Obsidian se fait plaisir à recuisiner une mythologie qu’ils maîtrisent sur le bout des doigts, tout en rendant l’histoire abordable pour les nouveaux venus.
- Le pitch : Envoyé de l’Empire Aedyr, enquête sur une étrange épidémie, le Fléau des rêves, qui sème le doute et la mort
- Relation compagnons : Interactions riches, mais focus relationnel reste platonique (exit la love story à la BioWare, droit au but !)
- Choix de dialogues à conséquences : Chaque ligne peut retourner le récit, à la manière dont on chamboulait la politique de New Vegas en un clin d’œil
Obsidian fait le pari d’une structure narrative à la fois dense et très accessible. Pour les anciens, chaque clin d’œil à Pillars fera mouche. Pour les néophytes, aucun prérequis : toutes les bases sont (re)posées dès les premières heures de jeu.
| Élément du récit | Exemple in-game | Equivalent dans les grands classiques |
|---|---|---|
| Choix de dialogue critique | Prendre le parti d’une tribu ou saboter l’épidémie | Comme dans Witcher 3 ou Fallout NV |
| Compagnon pivot | Mercenaire cynique prêt à tout retourner | Inspiré des compagnons Mass Effect |
| Zone secrète | Marais hanté aux arbres parlants | À la Zelda mais version dark |
- L’ambiance sonore orchestrale, la BO promue dans l’édition Premium, renforce l’immersion (un pur régal pour les nostalgiques de Baldur’s Gate)
- Scénarisation à embranchements multiples, largement commentée dans les previews JVFrance et par la presse internationale (IGN France en tête)
On sent derrière chaque dialogue la volonté de renouer avec la grande époque du RPG PC, mais sans jamais laisser le joueur néophyte sur le bord de la route. Pour ceux qui veulent en savoir plus sur l’exploitation du moteur, encore une fois j’ai pondu un papier sur l’Unreal Engine 5 ici.
Avowed, c’est tout simplement le retour d’un univers culte, la surprise en moins, la maîtrise en plus. Reste encore à voir comment la communauté va s’emparer du jeu et secouer le lore à la moindre update !
Epic Games Store, Steam, Game Pass : Avowed sur toutes les plateformes… mais sans PlayStation au lancement
Si tu joues sur PC ou Xbox Series, tu vas être servi ! Avowed sort simultanément sur les stores Steam, Epic Games Store (à confirmer sur quelques détails techniques), et bien sûr sur le Game Pass de Microsoft. Le lancement crossplay et cross-save dans l’écosystème Xbox/PC, c’est clairement ce qui rend le jeu aussi attirant pour les joueurs multi-supports : sauvegarde cloud, progression partagée, et la quasi certitude d’y jouer même sur une bécane moyenne.
- Dispo day one sur Steam (pas toujours garanti pour un titre Microsoft, et c’est une vraie bonne surprise)
- Epic Games Store à surveiller : selon les dernières communications officielles de Microsoft, Avowed vise une distribution large sur PC
- Game Pass : version complète, pas de limitation, dès minuit le jour J
- Absence de version PlayStation :
Selon une source proche du développement, une éventuelle sortie PS5 n’est pas à exclure, mais aucune annonce officielle pour l’instant (la politique “niche puis ouverture” de Microsoft sur des titres comme Pentiment ou Sea of Thieves effleure toujours la stratégie marketing, surveillez les forums et Reddit pour les rumeurs !)
Le choix de la part des devs d’écarter temporairement la PlayStation fait couler beaucoup d’encre – d’ailleurs, allez jeter un œil aux débats sur Jeuxvideo.com ou IGN France, c’est la foire d’empoigne là-bas ! – mais cela s’explique par la stratégie d’intégration d’Obsidian dans le giron Xbox. Quand on sait que le Game Pass tire la croissance du secteur selon les dernières analyses marché, difficile de leur donner tort… Les abonnés ont de toute façon fait entendre leur voix : day one sur GP = l’argument massue pour tous ceux qui hésitent.
- Cross-save amélioré pour ceux qui possèdent plusieurs machines Xbox/PC
- Optimisations techniques pour la Xbox Series S qui tourne souvent très bien sur les titres obsidiens récents
- Profil Steam Deck et cloud gaming : selon la communauté, les tests en early access montrent une fluidité exemplaire, même sur la machine portable de Valve
- Si vous kiffez tester les gros jeux sur tous les launchers, Avowed fera partie de cette poignée de hits jouables “presque partout”, hormis PlayStation (pour l’instant !) – un peu comme on a pu le voir avec l’excellente gestion multi-store de certains titres Unreal Engine 5 notamment (voir notre analyse détaillée).
L’info clé à suivre jusqu’au bout : toute évolution sur une hypothétique version PS5 sera relayée via les comptes officiels. Quant aux moddeurs PC, ils trépignent déjà d’ouvrir le code du jeu dès le lancement sur Steam… On se reparle sur le forum dès la sortie pour partager nos mods les plus barrés !