Après des années de rumeurs et d’attente, la date de sortie de Borderlands 4 est enfin gravée dans le marbre : le 12 septembre 2025. Gearbox Software et 2K Games passent la vitesse supérieure, promettant une expérience explosive sur toutes les plateformes majeures. Accrochez-vous, ça va secouer !
L’essentiel à retenir sur Borderlands 4 et sa date de sortie
- Date de sortie confirmée : 12 septembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ; version Switch 2 prévue le 3 octobre 2025.
- Disponible sur : Steam, Epic Games Store, PS5, Xbox Series, Switch 2 (pas sur PS4/Xbox One/Switch 1).
- Éditions et prix :
- Standard : 70 € (PC), 80 € (PS5/Xbox Series)
- Deluxe : 100 €
- Super Deluxe : 130 €
- Standard : 70 € (PC), 80 € (PS5/Xbox Series)
- Deluxe : 100 €
- Super Deluxe : 130 €
- Précommande possible avec bonus exclusifs.
- Nouveautés : nouvelle planète Kairos, quatre nouveaux Vault Hunters, capacités inédites (grappin, dash, hover), crossplay complet.
- Optimisation : 60 FPS sur consoles/PC nouvelle gen, 30 FPS sur Switch 2.
- Multi local jusqu’à 2, online à 4, crossplay intégré.
| Édition | Prix PC | Prix Consoles | Contenu majeur |
|---|---|---|---|
| Standard | 70 € | 80 € | Jeu de base |
| Deluxe | 100 € | 100 € | Skins, DLC, véhicules personnalisés |
| Super Deluxe | 130 € | 130 € | Tout le contenu Deluxe + nouveaux chasseurs/DLC supplémentaires |
Préparez votre manette : la hype Borderlands n’a jamais été aussi tangible !
Borderlands 4 sur toutes les plateformes : disponibilité, optimisation et accessibilité
Gearbox Software et 2K Games n’ont pas fait les choses à moitié pour Borderlands 4. Avec une ambition claire : rendre le jeu accessible à tous les fans, quelle que soit leur machine de prédilection. Oubliez la galère des générations passées : Borderlands 4 vise directement la crème de la crème du hardware.
- PC (Steam et Epic Games Store), upgradé à bloc : Ray tracing, 60 FPS (voire plus si t’as la config qui suit).
- PlayStation 5 et Xbox Series X|S : gros coup de polish, 60 FPS stables, textures fines et immersives.
- Nintendo Switch 2 : Dispo dès le 3 octobre, version 30 FPS, optimisée pour le format nomade, mais sans sacrifier l’essentiel.

Exit la PS4, la première Xbox One et la Switch classique : Borderlands 4 n’ira pas s’aventurer sur les anciens terrains battus. Ce choix, aussi brutal que logique, garantit au jeu des performances solides. On se souvient tous de l’époque où certains ports faisaient pleurer nos rétines, heureusement ici, ça tourne comme un rêve sur machine récente.
Le crossplay, c’est vraiment la cerise sur le gâteau. Fini les groupes de potes séparés par la plateforme : PC, Xbox, PlayStation et Switch 2 discutent sans problème, formant la team parfaite pour éclater des boss et looter comme des porcs. L’écran partagé reste la tradition, au moins à deux joueurs, une invitation à gueuler sur le canap comme à la belle époque de Borderlands 2.
Comparatif technique entre plateformes
| Plateforme | Framerate | Contenu | Spécificités |
|---|---|---|---|
| PC | 60+ FPS | Complet | Mods, Réglages graphiques avancés |
| PS5/Xbox Series X|S | 60 FPS | Complet | Quick Resume, DualSense/Vibration avancée |
| Switch 2 | 30 FPS | Complet | Moins de détails visuels, mode portable |
- Version physique Switch 2 : Carte Game Key uniquement, déclenche le téléchargement complet du jeu.
- Pas de compromis de contenu : tous les joueurs profitent de l’intégralité des armes, maps et modes peu importe le support.
- Crossplay dès le lancement, aucune restriction.
À l’aube de la rentrée 2025, impossible d’être exclu du phénomène Borderlands, sauf à avoir une console datant de la préhistoire !
Nouvelles mécaniques, planète Kairos et Vault Hunters réinventés : ce que le gameplay Borderlands 4 réserve
L’une des grosses claques annoncées, c’est la montée en puissance du gameplay. Borderlands 4 ne se contente pas de recycler la formule “tirer/ramasser/se marrer” à laquelle la série nous a habitués depuis Pandora. Cette fois, le terrain de jeu — la planète Kairos — adopte un design bien plus organique, larguant le schéma « hub-niveau » traditionnel au profit d’un monde plus vaste, découpé en 4 zones interconnectées. Les transitions entre chaos et baston sont fluides, les possibilités crépitent dans tous les sens.
- Nouveaux mouvements : grappling hook pour foncer sur, ou fuir d’un boss, hover pour prendre l’ascendant, dash ultra-rapide pour esquiver entre deux roquettes ennemies.
- Véhicules instantanés : plus besoin de crapahuter quinze plombes, on invoque son Digirunner en une seconde et c’est reparti pour le loot.
- Personnalisation accrue : chaque Vault Hunter, du tank brutal au magicien techno, dispose de branches de compétences ultraspécifiques et de variantes inédites.

Les nouveaux Vault Hunters : classes détaillées
- Rafa – exosquelette surboosté, double lames ou arsenal monté, la mobilité comme force principale.
- Vex – la première Sirène à jouer sur les dégâts cinétiques et les invocations, promet un gameplay à la croisée des genres.
- Amon – le colosse ‘chevalier de la forge’, expert en corps-à-corps, capable de lancer des attaques élémentaires ou de protéger ses alliés.
- Harlowe – la Gravitar, mi-combattante, mi-scientifique zinzin : gadgets gravitationnels à gogo, contrôle du champ de bataille assuré.
Chaque classe a droit à son arbre de compétences ultra-personnalisable, avec une liberté de build jamais vue. Ajoutez à ça les traditionnels milliards d’armes, les modificateurs, et cette petite touche de Gearbox Software qui fait toute la différence : le loot fait toujours rêver, le chaos n’a jamais semblé aussi gentlemen-cambrioleur.
Liste des innovations majeures au gameplay
- Déplacements aériens et tactiques via hover, dash et grappin.
- Système de véhicules plus intuitif.
- Cartes massives reliées sans loading interminables.
- Armes générées procéduralement avec des effets cinglés.
- Des boss plus gros, plus retors, avec des patterns qui donneront du fil à retordre même aux vétérans.
Ce nouveau Borderlands s’annonce comme du caviar gaming. Les puristes apprécieront le respect du matériau d’origine, quand les nouveaux venus y verront un FPS-RPG ultra-vivant, référencé et, surtout, hyper fun à jouer. C’est clairement le genre de titre qui va squatter nos machines tout l’hiver !
Multijoueur, crossplay et contenu coopératif : Borderlands 4 sonne l’ère de la team parfaite
Impossible de parler de Borderlands sans évoquer la coop. Ce qui a fait tout le sel de la franchise, c’était ces nuits blanches à looter et à troller entre potes, l’écran partagé débordant de loot improbable et de vannes lancées à la volée. Borderlands 4 ne fait pas que perpétuer la tradition, il la surpasse clairement !
- Crossplay total dès le premier jour : PC, PlayStation 5, Xbox Series et Switch 2 sans cloisonnement.
- Mode coop en ligne jusqu’à 4 joueurs, avec chaque joueur ayant son propre butin (fini les disputes, chacun son matos !).
- Écran partagé à 2 sur PS5, Xbox, et Switch 2 — revival du canap gaming en 2025 !
- Connexion rapide, matchmaking affûté, intégration des comptes Gearbox pour sécuriser la progression.
Le crossplay sur Switch 2 fonctionne avec les mêmes serveurs que les autres plateformes, c’est un vrai tour de force. Certes, il faudra se contenter de 30 images/seconde (contre 60 pour la concurrence), mais le jeu restera complet : aucune mission, map ou classe n’a été retirée. L’idée, c’est d’ouvrir le fun à tout le monde, pas de faire une version au rabais, et franchement, ça cartonne.
Le contenu multijoueur en un tableau
| Plateforme | Coop Local | Coop Online | Crossplay |
|---|---|---|---|
| PC | Non | Oui (4 joueurs) | Oui |
| PS5/Xbox Series | Oui (2 joueurs split) | Oui (4 joueurs) | Oui |
| Switch 2 | Oui (2 joueurs split) | Oui (4 joueurs) | Oui |
- Aucune exclusivité temporaire : tous les modes, maps et défis accessibles à tous.
- Pas d’avantage “pay-to-win” : les joueurs qui préco reçoivent surtout des skins et cosmétiques.
- Saisons et contenus à venir : roadmap déjà prête avec events et raids gratuits puis Bounty Packs et Story Packs payants.
La barre des attentes est haute, mais si l’on en croit les retours du State of Play et des insiders sur Reddit, l’ambiance en coop promet des soirées anthologiques, comme à l’époque dorée de Borderlands sur Pandora.
Storyline, personnage, éditions : le contenu et les bonus qui frappent fort pour la sortie de Borderlands 4
Là où certains l’attendaient au tournant, Borderlands 4 claque sa meilleure partition côté scénario et nouveautés cosmétiques. Terminé la lune Elpis de Borderlands 3 ; ici, on embarque vers Kairos, planète inédite, structure découpée en quatre zones distinctes, le tout sous la coupe du terrifiant Gardien du Temps. Ce bad guy promet de faire passer Handsome Jack pour un enfant de chœur !
- Lilith et la suite directe de Borderlands 3 — révélée via téléportation mystérieuse !
- Nouveau focus sur la guerre totale : bandits contre armées du Gardien du Temps, affrontements titanesques à prévoir.
- Deux classes supplémentaires annoncées via DLC (incluses dans la Super Deluxe Edition).
Récap : contenu des versions et prix
- Édition standard : jeu de base, 70-80€.
- Édition Deluxe : tout le contenu du jeu, skins exclusifs, nouveaux véhicules et DLC « bounty packs » (100€).
- Super Deluxe : tout ce qu’il faut pour le 100%, avec packs histoire, nouveaux Vault Hunters à venir en DLC, équipements à gogo et skins artbook (130€).
Évidemment, Borderlands 4 alimente la tentation via des bonus de préco : pack Golden Glory, skins de Vault Hunter et d’arme, plus un skin de drone ECHO-4, pour briller devant tes potes dès le jour J. Et comme le veut la tradition, le jeu squattera Steam, Epic Games Store et consoles, histoire de fédérer la plus grosse commu possible, avec sans cesse des challenges en ligne inédits.
Le State of Play dédié, diffusé le 30 avril, a envoyé du lourd : vingt minutes de pur gameplay, nouveaux boss et déluge d’effets, de quoi mettre l’eau à la bouche. Randy Pitchford a assuré sur X que cette version “gold” ne bougera plus côté délais. Fini les reports qui donnent des sueurs froides : le 12 septembre, point final !
- Sortie avancée de 11 jours pour éviter la concurrence frontale avec Marathon de Bungie.
- Au menu, des events gratuits, des boss invincibles et du endgame bien corsé pour les fans de PvE qui aiment souffrir “à l’ancienne”.
Autant dire que pour les fans chevronnés, comme ceux qui campaient Pandora depuis la Xbox 360, la hype est plus solide que jamais ! Reste à voir si Gearbox Software osera le clin d’œil ultime lors des Game Awards 2025…