Le 1ᵉʳ octobre 2024, Polyphony Digital sortira du contenu supplémentaire pour Gran Turismo 7 sur PS4 et PS5.
Mais promet aussi un patch GT7 PlayStation 5 Pro, avec 8K, 120 fps, Ray Tracing : des promesses papier de Sony, qui laissent de gros doutes…
Gran Turismo 7 sort sa mise jour le 1ᵉʳ octobre prochain sur PS4 et PS5
Comme dans l’imbattable Forza Horizon 5 Xbox Series X/S et ses quasi 40 millions de joueurs, GT7 a le droit à sa toute nouvelle mise à jour pour les joueurs PlayStation.
En effet, Sony profite de ses nouvelles générations de consoles pour offrir une mise à jour pour consoles PlayStation. Cette dernière amènera son lot de correctifs, d’équilibrages, d’ajouts de challenges et de nouvelles voitures.
Les trois premières automobiles de GT7 maj 5.1 seraient :
- Mitsubishi EVO VIII MR
- MY24 facelifted GT-R
- Toyota Hicae
Bien entendu, le célèbre jeu à vocation de simulation automobile made in PlayStation tentera de dépoussiérer le jeu et de relancer son intérêt. Polyphony Digital avait d’ailleurs toujours su faire avec Gran Turismo sa vitrine technologique, pour faire vendre ses consoles.
C’est donc le premier octobre 2024 que le nouveau contenu additionnel de Gran Turismo 7 débarquera sur consoles PlayStation 4 et PlayStation 5.
Gran Turismo 7, PlayStation 5 Pro : des promesses trop belles pour être vraies…
Digital Foundry avait été très précis : la PlayStation 5 Pro ne devrait pas pouvoir faire tourner ses jeux phares en 60 fps constants, notamment à cause du même processeur avec la PS5 classique…
Alors, lorsque Kaz Yamauchi himself vient de poster un Tweet officialisant la sortie de la prochaine update GT7 :
Traduction Tweet Kaz Yamauchi Gran Turismo 7 – Testmoijeuxvideo.fr :
Update is coming next week.#GT7 #GranTurismo #GranTurismo7 #GranTurismo7
Source : Kaz Yamauchi
Gran Turismo 7 : PlayStation VS. Digital Foundry, Digital Win ! Perfect !
PlayStation est à l’image de Pierre et le Loup, avec certaines promesses qui laissent de sacrés doutes planer, que presque personne ne croît :
- Définition 8 K…
- 120 fps, alors que Digital Foundry nous prouvait que GTA 6 ne tournerait pas en full 60 fps, mais en 30 fps…
- Profusion de Ray Tracing et autres technologies graphiques avancées. pas infaisables, mais difficilement tenable in-game, en intégralité…
- Des temps d’accès quasiment nuls, un peu plus crédible, via la fiche technique de la PS5 Pro
Comment croire une entité qui a tellement fait de promesses non tenues ? Tandis que Digital Foundry a presque toujours démontré son expertise technique par des faits, qui se sont révélés justes.
Il faut raison garder, avoir la tête froide et attendre de voir les benchmarks de Gran Turismo 7 et voir si les promesses seront tenues, une fois manette en main.