Branle-bas de combat chez Ubisoft, avec un report de la date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows au 14 février 2025.
Une surprise, mais une prise de position similaire à 2022 : où la firme française préférait suivre ses joueurs. Plutôt que les pseudo-Actionnaires (qui se moquent du jeu et de la firme…
Une courageuse décision, pleine de bon sens (Cyberpunk 2077 aurait dû) et devra servir à améliorer le maximum de doléances de ses joueurs.
- Assassin's Creed Shadows sortira finalement le 14 février 2024
- Assassin's Creed Shadows : le communiqué de presse officiel d'Ubisoft du 25 septembre 2024
- Assassin's Creed Shadows : communiqué de presse officiel d'Ubisoft
- Ubisoft Paris doit taper du poing sur la table, reprendre la main sur ses studios ! Et virer le wokisme du jeu vidéo pour survivre !
- Intelligemment utiliser les quatre fantastiques des influenceurs
- Les terribles exemples de Budlight et Disney : rongés par le wokisme, perdant des milliards de dollars par an
Assassin’s Creed Shadows sortira finalement le 14 février 2024
Effectivement, peu de personnes s’en souviennent, mais lorsqu’en juin 2022 Yves Guillemot confirmait ne pas suivre ses Actionnaires. Mais préférer écouter ses joueurs, pour reporter ses jeux en 2023, la firme faisait des scores historiques de ventes et des notes moyennes.
Alors certes, les joueurs n’auront pas le jeu sous le pied du sapin pour Noël 2024, mais l’intérêt principal est d’obtenir le meilleur AC Shadows à sa sortie. D’autant plus qu’Ubi’ prévoir d’annuler le Season Pass et tout ce qui va de pair : une très bonne nouvelle.
D’autant plus avec des versions en précommande (dont les versions collectors) qui bénéficieront de future DLC Shadows gratuitement. Ce qui est dans le fond, un très bon changement de stratégie.
Assassin’s Creed Shadows : le communiqué de presse officiel d’Ubisoft du 25 septembre 2024
Ubisoft surprend son monde, en réunissant un conseil d’administration pour réviser ses objectifs financiers de son exercice financier 2024 – 2025. Comme en 2022 lors du report de ses jeux (et une année 2023 historique), la firme française de jeu vidéo préfère écouter ses joueurs et pas ses Actionnaires.
Ce qui est relativement courageux, bien avisé et doit absolument être suivi de faits, à savoir reprendre les reproches de ses gamers un à un. Et améliorer tout ce qui pourra l’être : pour la nouvelle date de sortie d’Assassin’s Creed Shadows du 14 février 2025.
Assassin’s Creed Shadows : communiqué de presse officiel d’Ubisoft
Ubisoft révise ses objectifs financiers pour l’exercice 2024-25
Paris, le 25 septembre 2024 – Suite à une réunion de son Conseil d’administration,
Ubisoft révise ses objectifs financiers pour l’exercice 2024-25. Le Groupe prévoit désormais
un net bookings d’environ 1,95 milliard d’euros, ainsi qu’un résultat opérationnel non-IFRS
et un flux de trésorerie libre proches de l’équilibre. Le net bookings pour le deuxième
trimestre de l’exercice 2024-25 devrait s’élever à environ 350-370 millions d’euros. Les
objectifs révisés sont principalement le reflet de décisions prises pour Assassin’s Creed
Shadows et d’un lancement plus faible que prévu de Star Wars Outlaws.
A l’écoute des retours de nos communautés et à l’image de notre approche centrée sur le
joueur, les décisions importantes suivantes relatives à Assassin’s Creed Shadows ont été
prises :
- Assassin’s Creed Shadows sera désormais lancé le 14 février 2025. Bien que le jeu
soit finalisé, les enseignements tirés de la sortie de Star Wars Outlaws nous ont
amenés à accorder plus de temps au polish du titre. Cela permettra à l’opus le plus
important de la franchise d’être à la hauteur de ses ambitions, notamment en
délivrant la promesse de notre aventure à double protagonistes, Naoe et Yasuke,
apportant deux styles de jeu très différents.- Nous mettrons fin au modèle traditionnel du Season Pass. Tous les joueurs pourront
profiter du jeu en même temps le 14 février et ceux qui auront précommandé le
jeu se verront offrir la première expansion gratuitement.- Le jeu marquera le retour de nos nouveaux lancements sur Steam dès leurs sorties.
En outre, malgré des notes (Metacritic 76) et des évaluations utilisateurs des magasins
First Party et Epic (3,9/5) solides reflétant un univers Star Wars immersif et authentique,
les premières ventes de Star Wars Outlaws se sont avérées plus faibles que prévues. Afin
de répondre aux retours des joueurs, les équipes de développement d’Ubisoft sont
actuellement pleinement mobilisées pour déployer rapidement une série de mises à jour
visant à peaufiner et améliorer l’expérience des joueurs. L’objectif est d’engager un public
plus large pendant les fêtes de fin d’année dans le but de positionner Star Wars Outlaws
comme un jeu performant sur le long terme. Le jeu sera disponible sur Steam le 21
novembre prochain.
Yves Guillemot, co-fondateur et Président directeur général, a déclaré : « La performance
de notre deuxième trimestre n’a pas été à la hauteur de nos attentes, et nous sommes
déterminés à y remédier rapidement et fermement, en mettant encore plus l’accent sur
une approche centrée sur le joueur et axée sur le gameplay, ainsi qu’un engagement
constant à la valeur à long terme de nos marques.
Bien que les résultats tangibles de la transformation de l’entreprise prennent plus de temps
que prévu à se matérialiser, nous poursuivons notre stratégie, nous concentrant sur deux
segments clés – les jeux d’Aventure en Monde Ouvert et les expériences natives Gamesas-a-Service – visant croissance, récurrence et génération d’un flux de trésorerie libre
robuste.
À la lumière des défis récents, nous reconnaissons la nécessité d’une plus grande efficacité
tout en satisfaisant des joueurs exigeants. En conséquence, et au-delà des premières
mesures importantes prises à court terme, le comité exécutif, sous la supervision du conseil
d’administration, lance une revue visant à améliorer encore davantage notre exécution,
notamment dans le cadre de cette approche axée sur le joueur, et à accélérer notre
trajectoire stratégique vers un modèle plus performant au profit de nos parties prenantes
et de nos actionnaires.
Permettez-moi enfin de revenir sur les commentaires polarisés dont Ubisoft a fait l’objet
ces derniers temps. Je tiens à réaffirmer que nous sommes avant tout une entreprise de
divertissement, créant des jeux pour l’audience la plus large possible, et notre objectif
n’est pas de promouvoir un agenda particulier. Nous restons déterminés à créer, pour les
fans et les joueurs, des jeux que tout le monde peut apprécier. »
Plus de détails seront fournis lors de l’annonce des résultats du premier semestre d’Ubisoft
le 30 octobre 2024.Communiqué de presse officiel Ubisoft
Ubisoft Paris doit taper du poing sur la table, reprendre la main sur ses studios ! Et virer le wokisme du jeu vidéo pour survivre !
Pour pouvoir survivre, Ubisoft et plus généralement l’univers du jeu vidéo doit annihiler ce cancer que représente le wokisme ! Ce prosélytisme de personnes mal dans leur peau qui ne représentent qu’eux-mêmes…
Comme avec l’exemple Dragon Age (4) The Veilguard et la catastrophe engendrée dans le jeu, qui n’est meme plus l’ombre de lui-même.
Yves Guillemot et Ubisoft ne doivent pas faire la politique de l’autruche, mais doivent appliquer la politique de la terre brûlée ! Pour ne pas laisser de métastases contaminer toute l’entreprise et mettre en péril la firme.
Mais doivent plutôt :
- Tout miser sur la généralisation d’un moteur graphique tel que l’Unreal Engine 5 et ses dernières versions
- Mieux écouter ses joueurs, d’autant plus sa base
- Accentuer les tests, en améliorant les process
- Revenir sur des jeux novateurs, avant-gardistes
- Notamment, grâce à la recherche et développement
- Et se séparer des petits chefs et autres propagandistes, qui font passer leurs intérêts, avant ceux de la firme et des joueurs !
Intelligemment utiliser les quatre fantastiques des influenceurs
Il serait en effet bien d’utiliser intelligemment un quatuor d’influenceurs de qualité (en mettant son orgueil de côté).
Qui ont Ubisoft dans le cœur (ou qui l’ont eu, mais sont très déçus) comme :
- Psyhodelik, Dalibor a aidé le studio suédois et est malade de l’état de la firme…
- Bugland, excellent joueur d’Assassin’s Creed !
- GaGzZz, développeur et influenceur de qualité
- j0nathan, développeur qui n’a pas sa langue dans sa poche et bon joueur d’AC (avec contrat de confidentialité, pour éviter des fuites)
Un quatuor qui ne ferait aucune concession, ni langue de bois : mais qui mettraient un sacré coup de pied dans la fourmilière pour qu’Ubisoft retrouve de sa superbe. Ne pas les utiliser alors qu’ils sont complémentaires est une faute professionnelle.
Au lieu de continuer de :
- Laisser proliférer des idées militantistes de certains membres
- Garder petits chefs qui filtrent les possibilités positives en embourbant la firme
- Vider de sa substance les jeux made in Ubisoft et sa French Touch
- Prendre encore plus de retard, face aux studios concurrents
Les terribles exemples de Budlight et Disney : rongés par le wokisme, perdant des milliards de dollars par an
Budlight en sait quelque chose, puisque la firme US a eu de sacrées répercussions : perdant plus de 15 milliards de dollars à cause du wokisme et de son idéologie !
Il est donc grand temps de ne pas être schizophrènes (tenir un discours officiel et faire l’inverse dans les frais), en faisant des choix forts.
Vidéo – DISNEY EST DE PLUS EN PLUS DÉTÉSTÉ POUR SON WOKISME – Psyhodelik – Testmoijeuxvideo.fr